- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 8 joueurs, 1 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Finition · arrivée du milieu4c3 avec 1 GB
Le huit arrive après : finir la deuxième vague
But
Créer une finition pour un milieu retardé pendant que les attaquants entraînent la défense vers le but.
- Finition
- Demi-espaces
- Tactique
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 8 joueurs
- Terrain
- 52 × 44 m
- Séries
- 4 × 4 min, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 52 × 44 m ; un centreur, deux attaquants et un milieu aux 30 m contre trois défenseurs et un gardien.
- Le milieu ne franchit la ligne de surface qu'au deuxième contact du centreur.
Déroulement
- Les deux attaquants attaquent les poteaux, le centreur choisit entre les servir et remettre vers le milieu retardé.
- Un but du milieu vaut deux points, les autres un ; changer les postes après quatre actions.
Consignes
- Le milieu laisse partir les attaquants avant de rejoindre la surface.
- Le centreur regarde la zone en retrait avant de choisir.
- Les attaquants poursuivent leurs appels même s'ils ne reçoivent pas.
Points clés
- Retard volontaire du milieu.
- Profondeur créée par les premiers appels.
- Frappe dans l'espace libéré devant la défense.
Critères de réussite
- Quatre ballons reçus en retrait sans opposition immédiate sur dix.
- Trois buts de deuxième vague par série.
Variantes
Progression
- Un défenseur suit librement le milieu dès le départ.
Régression
- Le milieu peut recevoir juste devant la surface.
Matériel
- 1 grand but
- 8 coupelles
- chasubles de deux couleurs
- 12 ballons
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