- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 11 joueurs, 2 gardiens et 1 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu réduit4c4+1
Jeu des passes décisives 4c4+1
But
Créer des occasions grâce au joker central : la passe décisive compte autant que le but.
- Jeu offensif
- Finition
- Jeu intérieur
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 11 joueurs
- Terrain
- 36 × 26 m
- Séries
- 4 × 3 min 20 s, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U12 à U13
Organisation
- Terrain de 36 × 26 m, un but et un gardien de chaque côté.
- Deux équipes de quatre et un joker jaune qui joue avec l'équipe du ballon.
Déroulement
- Un but vaut un point ; un but sur passe du joker vaut deux points.
- Le joker ne peut pas marquer.
Consignes
- Jouer en 3 touches maximum.
- Joker : se placer entre les lignes adverses.
- Les attaquants font un appel dès que le joker reçoit.
Points clés
- Passe vers le joker dans le bon pied.
- Appel en profondeur au bon moment.
- Frappe rapide.
Critères de réussite
- Au moins deux buts sur passe du joker par équipe et par série.
- Le joker se retourne au moins quatre fois par série.
Variantes
Progression
- Joker en 3 touches uniquement.
Régression
- Deux jokers.
Matériel
- 2 buts de foot à 8
- 8 coupelles
- chasubles de trois couleurs
- 10 ballons
- 2 paires de gants
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