- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 17 joueurs, 2 gardiens et 1 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu réduit · jeu de position mobile7c7+1 avec 2 GB
Le joker change de hauteur : relance puis soutien du neuf
But
Faire passer un milieu neutre de la première relance au soutien de l'attaquant sans couper la circulation.
- Ressortie
- Jeu intérieur
- Tactique
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 17 joueurs
- Terrain
- 60 × 44 m
- Séries
- 3 × 5 min, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 60 × 44 m en trois tiers de 20 m ; deux équipes de sept, deux gardiens et un joker.
- Le joker commence dans le tiers du gardien qui relance.
Déroulement
- Le joker doit toucher le ballon dans le premier tiers puis dans le dernier avant qu'un but soit bonifié à trois points.
- Les autres buts valent un point ; à la perte il rejoint la construction du nouveau porteur sans traverser le terrain en sprint imposé.
Consignes
- Le joker avance après sa passe quand un partenaire reprend le soutien bas.
- Les milieux libèrent son chemin sans tous quitter l'axe.
- Le neuf donne une remise au joker arrivé face au jeu.
Points clés
- Passage de relais entre soutien bas et soutien haut.
- Disponibilité pendant le déplacement du joker.
- Progression collective des lignes.
Critères de réussite
- Trois trajets complets du joker par équipe.
- Au moins un but à trois points dans la série.
Variantes
Progression
- Le joker doit aussi recevoir dans le tiers central.
Régression
- Seule une réception du joker dans le dernier tiers est nécessaire.
Matériel
- 2 grands buts
- 12 coupelles
- chasubles de trois couleurs
- 10 ballons
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