- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 8 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu réduit · coopération3c3 avec 2 GB
Le match des binômes : changer de passeur
But
Faire participer différents partenaires à la dernière passe.
- Jeu libre
- Communication
- Finition
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 8 joueurs
- Terrain
- 30 × 22 m
- Séries
- 4 × 2 min, récup 1 min 30 s
- Intensité
- Élevée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U10 à U11
Organisation
- Terrain de 30 × 22 m ; trois joueurs de champ et un gardien par équipe.
- Le coach note seulement l'auteur de la dernière passe sur chaque but.
Déroulement
- Un but vaut un point, deux si son passeur est différent de celui du précédent but de l'équipe ; le premier but vaut un point.
- Après but, relance adverse ; après sortie, remise au pied. Aucun nombre de passes imposé.
Consignes
- Repère un partenaire libre plutôt que de chercher toujours le même.
- Après ta passe, reste disponible si le tir est fermé.
- Le gardien aide aussi à changer de partenaire.
Points clés
- Variété des liens entre joueurs.
- Occasion prioritaire sur le bonus.
Critères de réussite
- Deux passeurs décisifs différents dans la série.
- Chaque joueur tente une frappe.
Variantes
Progression
- Le bonus demande aussi un buteur différent.
Régression
- Compter le bonus dès qu'une passe précède le but.
Matériel
- 2 buts de foot à 8
- 6 coupelles
- 6 chasubles
- 8 ballons
- 2 paires de gants
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