- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 10 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu réduit · réaction collective4c4 avec 2 GB
Le ballon rendu au jeu : aider après son erreur
But
Rester utile après une passe ratée, sans s'arrêter ni accuser un partenaire.
- Transition
- Communication
- Jeu libre
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 10 joueurs
- Terrain
- 36 × 26 m
- Séries
- 4 × 2 min 30 s, récup 1 min 40 s
- Intensité
- Élevée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U10 à U13
Organisation
- Terrain de 36 × 26 m ; quatre contre quatre avec deux gardiens.
- Le coach observe un joueur différent par équipe à chaque série.
Déroulement
- Match normal ; l'équipe gagne un bonus quand le joueur observé, après une perte, revient offrir une couverture ou une passe utile à la récupération suivante.
- Le bonus est limité à un par joueur et ne récompense jamais une perte volontaire.
Consignes
- Après ton erreur, retrouve tout de suite une place utile entre ballon et but.
- Parle pour aider le partenaire qui défend.
- Quand ton équipe récupère, propose une passe simple pour repartir.
Points clés
- Réaction positive après erreur.
- Repli puis disponibilité.
Critères de réussite
- Trois retours utiles observés.
- Aucune immobilité prolongée après une passe manquée.
Variantes
Progression
- Observer deux joueurs à la fois.
Régression
- Le coach indique oralement une place de repli possible.
Matériel
- 2 buts de foot à 8
- 6 coupelles
- 8 chasubles
- 10 ballons
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