- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 14 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Pressing et relance · pressing collectif6c6 + 2 GB
Pressing en bloc 6c6 : monter ensemble
But
Faire monter tout le bloc en même temps quand l'équipe presse, sans laisser d'espace entre les lignes.
- Pressing
- Bloc compact
- Intensité
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 12 à 16 joueurs
- Terrain
- 50 × 36 m
- Séries
- 3 × 6 min, récup 2 min
- Intensité
- Très élevée
Organisation
- Terrain de 50 × 36 m coupé en deux par une ligne médiane. Un gardien dans chaque but.
- Deux équipes de six.
Déroulement
- Un but marqué alors que toute l'équipe est dans le camp adverse compte double.
- Une équipe dont un joueur reste dans son camp pendant un pressing perd le droit au but double.
Consignes
- Jouer en 3 touches maximum.
- Quand l'avant presse, le dernier défenseur monte jusqu'à la ligne médiane.
- Distance de 25 m maximum entre le premier et le dernier joueur.
Points clés
- Le bloc monte ensemble sur la passe en retrait adverse.
- Le dernier défenseur couvre la profondeur avec le gardien.
- Récupération haute suivie d'une frappe rapide.
Critères de réussite
- Au moins 2 buts doubles par équipe et par série.
- Aucun but encaissé dans le dos du bloc sur la dernière série.
Variantes
Progression
- Distance maximale entre les lignes réduite à 20 m.
Régression
- Terrain plus court de 6 m.
Matériel
- 2 grands buts
- 10 coupelles
- chasubles
- 12 ballons
- 2 paires de gants
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