- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 16 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Pressing et relance · pressing sur circulation arrière7c7 avec 2 GB
La passe entre centraux : fermer le six pendant le trajet
But
Profiter d'une passe latérale entre centraux pour fermer simultanément le receveur et son milieu de soutien.
- Pressing
- Bloc compact
- Prise information
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 16 joueurs
- Terrain
- 58 × 44 m
- Séries
- 4 × 4 min, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 58 × 44 m ; deux équipes de sept en 2-3-2 et deux gardiens.
- Chaque engagement repart d'un gardien ; la sentinelle de l'équipe en possession est le milieu axial.
Déroulement
- Deux points pour une récupération après une passe entre centraux si la passe vers la sentinelle a été fermée ; un but vaut un point.
- L'attaquant proche presse le receveur, l'autre coupe le retour et le milieu axial avance sur la sentinelle ; jeu libre après le déclenchement.
Consignes
- Le premier attaquant démarre pendant le trajet latéral du ballon.
- Le milieu axial arrive sur le six du côté de sa passe préférentielle.
- Les milieux extérieurs ferment les solutions proches sans sortir tous sur le porteur.
Points clés
- Pression synchronisée sur trois solutions.
- Couverture derrière le milieu qui avance.
- Course courbe du premier attaquant.
Critères de réussite
- Quatre déclenchements collectifs sur six occasions.
- Moins de trois passes libres à la sentinelle après le signal.
Variantes
Progression
- La sentinelle peut décrocher entre les centraux, imposant une nouvelle répartition.
Régression
- Les relanceurs doivent effectuer une passe entre centraux avant de progresser.
Matériel
- 2 grands buts
- 10 coupelles
- chasubles de deux couleurs
- 12 ballons
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