- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 8 joueurs, 0 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Toro6c2
Toro en losange 6c2 : la passe qui saute
But
Faire une passe qui saute un partenaire pour surprendre les chasseurs.
- Conserver
- Jeu intérieur
- Verticalité
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 8 joueurs
- Terrain
- 18 × 18 m
- Séries
- 5 × 2 min, récup 1 min 20 s
- Intensité
- Modérée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U11 à U13
Organisation
- Cercle de 16 m, six joueurs autour.
- Deux chasseurs au centre.
Déroulement
- Une passe qui saute un joueur du cercle vaut un point.
- Le chasseur qui récupère change avec le passeur.
Consignes
- Regarder plus loin que le voisin.
- Passe qui saute : bien appuyée, au sol.
- Chasseurs : un ferme le voisin, l'autre la passe longue.
Points clés
- Prise d'information avant le contrôle.
- Passe ferme et précise.
- Le receveur s'ouvre dès le départ du ballon.
Critères de réussite
- Au moins quatre passes qui sautent un joueur par série.
- Moins de quatre pertes par série.
Variantes
Progression
- Cercle de 14 m.
Régression
- Un seul chasseur sur les premières séquences.
Matériel
- 6 coupelles
- chasubles de deux couleurs
- 4 ballons
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