- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 7 joueurs, 0 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Toro · soutien proche5c2
Toro du coin doublé : fabriquer une sortie à deux
But
Venir aider un partenaire coincé dans un angle avant de retrouver le côté libre.
- Conserver
- Surnombre
- Prise information
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 7 joueurs
- Terrain
- 18 × 18 m
- Séries
- 4 × 2 min, récup 1 min 20 s
- Intensité
- Élevée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U11 à U13
Organisation
- Carré de 18 × 18 m ; quatre joueurs proches des coins et un aide mobile.
- Deux chasseurs intérieurs ; l'aide peut aller partout.
Déroulement
- Un point si un joueur de coin trouve l'aide puis si le ballon rejoint un autre coin.
- Les chasseurs marquent en conduisant au bord après récupération ; l'aide change toutes les trente secondes.
Consignes
- Aide : approche en diagonale pour ne pas ramener le chasseur sur ton partenaire.
- Le joueur de coin garde une passe de secours vers son voisin.
- Après la remise, l'aide cherche un coin libre plutôt que le retour automatique.
Points clés
- Aide à distance de petite passe.
- Sortie du coin en deux trajets.
Critères de réussite
- Quatre coins libérés dans la série.
- Au moins trois sorties sans perte immédiate.
Variantes
Progression
- L'aide doit changer de coin après chaque sortie.
Régression
- Le chasseur le plus loin reste à 3 m de l'aide.
Matériel
- 4 coupelles
- 7 chasubles
- 5 ballons
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