- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 14 joueurs, 0 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu défensif · bloc défensif8c6
Fermer l'axe : bloc médian à six contre huit
But
Empêcher huit attaquants de trouver un joueur dans la zone axiale, en défendant à six.
- Bloc compact
- Jeu défensif
- Communication
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 12 à 16 joueurs
- Terrain
- 50 × 44 m
- Séries
- 3 × 6 min, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 50 × 44 m. Une zone axiale de 14 × 16 m au centre.
- Huit attaquants autour et dans le terrain, six défenseurs en bloc.
Déroulement
- Les attaquants marquent un point en contrôlant dans la zone axiale ; les défenseurs marquent en récupérant et en sortant le ballon du terrain en conduite.
- Les défenseurs ne pressent le porteur que s'il est dans un couloir latéral.
Consignes
- Défenseurs : distance de 10 à 12 m maximum entre les lignes.
- Coulisser ensemble vers le côté du ballon.
- Le joueur le plus proche ferme la passe vers l'axe avant de presser.
Points clés
- Compacité : aucune passe ne doit traverser le bloc.
- Communication permanente entre les deux lignes.
- Pressing déclenché seulement sur le côté.
Critères de réussite
- Moins de 3 points des attaquants par série.
- Au moins 4 récupérations par série.
Variantes
Progression
- Les attaquants ont droit à un joker dans la zone axiale.
Régression
- Sept attaquants seulement.
Matériel
- 12 coupelles
- chasubles
- 10 ballons
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