- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 8 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu défensif · repérage du receveur3c3 avec 2 GB
Le regard partagé : voir le ballon et son adversaire
But
Garder le receveur et le porteur dans son champ de vision avant une passe.
- Jeu défensif
- Prise information
- Communication
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 8 joueurs
- Terrain
- 32 × 24 m
- Séries
- 4 × 2 min, récup 1 min 30 s
- Intensité
- Modérée
Adapté pour les Seniors
- Hors plage conseillée : U10 à U13
Organisation
- Terrain de 32 × 24 m ; trois contre trois et deux gardiens.
- À chaque départ, un attaquant se place loin du ballon et change légèrement sa hauteur.
Déroulement
- Match normal ; un bonus défensif si le joueur éloigné accompagne l'appel et empêche une réception libre.
- Changer l'attaquant éloigné après chaque arrêt ; le gardien peut guider le défenseur.
Consignes
- Place-toi de biais pour voir le ballon et ton adversaire.
- Jette un coup d'œil derrière toi pendant une passe loin de toi.
- Rapproche-toi quand la passe vers ton joueur devient possible.
Points clés
- Orientation du corps.
- Prise d'information répétée sans perdre le ballon de vue.
Critères de réussite
- Cinq appels repérés sur six.
- Moins de deux réceptions libres derrière le défenseur observé.
Variantes
Progression
- L'attaquant éloigné peut changer de côté.
Régression
- Le gardien annonce chaque départ de l'attaquant.
Matériel
- 2 buts de foot à 8
- 6 coupelles
- 6 chasubles
- 8 ballons
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