- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 9 joueurs, 1 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu offensif · jeu sur les côtés5c3 + GB
Surnombre sur le côté : 3c2 puis centre
But
Gagner le côté à trois contre deux puis centrer pour deux attaquants contre un défenseur.
- Surnombre
- Centre
- Largeur
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 9 à 13 joueurs
- Terrain
- 40 × 40 m
- Séries
- 4 × 5 min, récup 1 min 30 s
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 40 × 40 m. Un couloir latéral de 12 m avec trois attaquants et deux défenseurs ; dans l'axe, deux attaquants contre un défenseur et le gardien.
- Les joueurs restent dans leur zone.
Déroulement
- Le coach sert le couloir. Les trois doivent arriver dans la zone de centre et servir les attaquants de l'axe.
- But : 1 point ; but de la tête : 2 points.
Consignes
- Jouer en 2 touches maximum dans le couloir.
- Un joueur du couloir fait toujours un appel dans le dos du latéral.
- Attaquants de l'axe : un au premier poteau, un au second.
Points clés
- Triangle dans le couloir pour éliminer sans dribble.
- Centre avant que la défense se replace.
- Attaque du ballon en mouvement.
Critères de réussite
- 6 centres sur 10 actions.
- 3 buts par série.
Variantes
Progression
- Un défenseur de l'axe en plus.
Régression
- Défenseurs du couloir passifs sur les premières répétitions.
Matériel
- 1 grand but
- 10 coupelles
- chasubles
- 12 ballons
- 1 paire de gants
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