- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 8 joueurs, 1 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu offensif · transition offensive4c3 + GB
Transition offensive 4c3 : attaquer après la récupération
But
Attaquer vite le but dès la récupération, avant que la défense se replace.
- Transition
- Verticalité
- Finition
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 8 à 10 joueurs
- Terrain
- 45 × 36 m
- Séries
- 5 × 3 min, récup 1 min 30 s
- Intensité
- Très élevée
Organisation
- Terrain de 45 × 36 m. Le coach envoie un ballon vers les quatre orange, qui l'interceptent au milieu.
- Trois défenseurs bleus partent de 10 m plus haut et doivent revenir.
Déroulement
- Les orange ont 8 secondes pour frapper. Après la frappe, le coach relance immédiatement une nouvelle récupération.
- Si les bleus récupèrent, ils marquent en conduisant jusqu'à la ligne médiane.
Consignes
- Première passe vers l'avant si un partenaire est lancé.
- Les deux joueurs les plus proches du but attaquent la profondeur tout de suite.
- Frapper au premier angle ouvert.
Points clés
- Regarder vers l'avant au moment de la récupération.
- Courses en largeur pour étirer les défenseurs qui reviennent.
- Peu de passes, beaucoup de vitesse.
Critères de réussite
- Frappe dans les 8 secondes sur 7 transitions sur 10.
- 3 buts par série.
Variantes
Progression
- 6 secondes pour frapper.
Régression
- Deux défenseurs seulement.
Matériel
- 1 grand but
- 8 coupelles
- chasubles
- 12 ballons
- 1 paire de gants
Exercices proches
Foot à 8
Largeur et profondeur 4c3 : écarter pour passer
GB+4c3 · 8 à 10 joueurs · 17 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Dribbler pour créer : le duel qui ouvre le jeu
3c3 · 6 joueurs · 16 min · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Une-deux en match 4c4 : éliminer à deux
4c4 · 8 joueurs · 17 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la fiche
