- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 15 joueurs, 1 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu offensif · jeu sur les côtés8c6 + GB
Renverser puis centrer 8c6 + GB : fixer un côté
But
Attirer la défense d'un côté, renverser vite et centrer depuis le côté opposé.
- Renverser
- Centre
- Largeur
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 14 à 17 joueurs
- Terrain
- 60 × 50 m
- Séries
- 3 × 7 min, récup 2 min
- Intensité
- Élevée
Organisation
- Terrain de 60 × 50 m devant un grand but. Huit attaquants contre six défenseurs et un gardien.
- Deux couloirs latéraux de 10 m marqués.
Déroulement
- Un but vaut 2 points s'il suit un renversement d'un couloir à l'autre en moins de trois passes, puis un centre.
- Récupération des défenseurs : ils marquent en passant la ligne médiane en conduite.
Consignes
- Jouer en 2 touches maximum.
- Le joueur du couloir opposé reste large et attend le renversement.
- Après le renversement, trois joueurs attaquent la surface.
Points clés
- Fixer avec des passes courtes avant de renverser.
- Renversement tendu ou passe par le milieu.
- Centre avant le retour du bloc.
Critères de réussite
- 4 renversements suivis d'un centre par série.
- 2 buts à 2 points par série.
Variantes
Progression
- Le renversement doit se faire en une seule passe longue.
Régression
- Un défenseur de moins.
Matériel
- 1 grand but
- 14 coupelles
- chasubles
- 15 ballons
- 1 paire de gants
Exercices proches
Foot à 8
Largeur et profondeur 4c3 : écarter pour passer
GB+4c3 · 8 à 10 joueurs · 17 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Dribbler pour créer : le duel qui ouvre le jeu
3c3 · 6 joueurs · 16 min · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Une-deux en match 4c4 : éliminer à deux
4c4 · 8 joueurs · 17 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la fiche
