- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 20 joueurs, 2 gardiens et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Jeu offensif · relance à onze10c8 avec 2 GB
Relance à quatre : le central conduit jusqu'au milieu
But
Utiliser le central libre pour avancer balle au pied et faire sortir un milieu adverse.
- Ressortie
- Progression
- Tactique
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 20 joueurs
- Terrain
- 70 × 55 m
- Séries
- 4 × 4 min, récup 2 min
- Intensité
- Modérée
Organisation
- Terrain de 70 × 55 m ; orange à onze gardien compris en 4-3-3, bleus avec huit joueurs de champ en 2-4-2 et un gardien.
- Chaque action commence du gardien orange ; les deux premiers presseurs bleus partent derrière les 20 m.
Déroulement
- Les orange cherchent le but opposé ; un but après une conduite du central franchissant les 20 m vaut deux points.
- Les bleus contre-attaquent librement à la récupération ; repartir du gardien orange après but ou sortie, inverser les missions à la série suivante.
Consignes
- Le central libre avance si le premier presseur ferme son partenaire.
- Le milieu proche s'écarte pour libérer la conduite.
- Le latéral opposé se resserre pendant la montée pour couvrir une perte.
Points clés
- Lecture du joueur libre dans la première ligne.
- Conduite qui attire un adversaire.
- Passe avant d'entrer dans le duel.
Critères de réussite
- Six sorties par conduite maîtrisée sur dix relances.
- Moins de deux pertes du central dans sa moitié.
Variantes
Progression
- Les deux presseurs peuvent entrer dès la remise en jeu.
Régression
- Un seul presseur peut entrer dans les vingt premiers mètres.
Matériel
- 2 grands buts
- 12 coupelles
- chasubles de deux couleurs
- 12 ballons
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