- Équipe 1
- Équipe 2
- Joker
- Gardien
Mouvement réduit : le schéma reste fixe. Installation de référence : 10 joueurs, 0 gardien et 0 joker. Le schéma illustre le principe de jeu.
Pressing et relance · deuxième effort de pressing6c4
Le presseur dépassé : revenir fermer la remise
But
Donner une mission utile au premier presseur quand la passe a déjà dépassé sa course.
- Pressing
- Échauffement
- Communication
Consignes adaptées aux Seniors
- Joueurs
- 10 joueurs
- Terrain
- 34 × 28 m
- Séries
- 4 × 2 min 30 s, récup 1 min 30 s
- Intensité
- Modérée
Organisation
- Terrain de 34 × 28 m ; six conservateurs orange et quatre presseurs bleus, tous à l'intérieur.
- Les quatre bleus commencent en deux paires décalées ; une première paire proche du ballon, l'autre derrière.
Déroulement
- Huit passes donnent un point aux orange ; les bleus gagnent deux points en récupérant sur une remise vers un joueur déjà pressé.
- Quand une passe dépasse le premier presseur, il revient fermer le retour pendant que son partenaire cadre le nouveau porteur ; changer les bleus à chaque série.
Consignes
- Le premier presseur freine puis revient dans la ligne de remise.
- Le partenaire annonce qu'il prend le nouveau porteur.
- Les deux joueurs de couverture avancent seulement quand les premières passes sont fermées.
Points clés
- Réaction après une course de pression dépassée.
- Changement de rôle sans poursuivre inutilement le ballon.
- Progression de l'allure au cours de l'échauffement.
Critères de réussite
- Six retours sur la ligne de remise observés par série.
- Trois récupérations coordonnées par groupe défensif.
Variantes
Progression
- Les orange peuvent éliminer un presseur en conduite.
Régression
- Les orange gardent le ballon au moins deux secondes avant de passer.
Matériel
- 8 coupelles
- chasubles de deux couleurs
- 6 ballons
Exercices proches
Foot à 8
Chasseurs en duo 2c4 : reprendre le ballon ensemble
4c2 · 6 joueurs · 13 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Le loup et les moutons : presser en équipe
6c2 · 8 joueurs · 13 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la ficheFoot à 8
Le contrôle qui s'échappe : reconnaître la balle accessible
3c3 avec 2 GB · 8 joueurs · 13 min 30 s · Élevée
Adapté Seniors · 1 ajustementsVoir la fiche
